A downloadable game

用接龙的方式共同描绘重现一处自然中的场景,只有大家感受同频才可以重现成功。


游戏类型: 合作,故事接龙,感受同频。


玩家人数: 3-6人



灵造自然基础版本还在试玩迭代中!



可先试玩我们的山海经篇: 


人造自然:山海经篇


通过创造同样的感受,重现山海经的某个情景,只有感受同频才可以重现成功!


合作,故事接龙,感受同频。


玩家人数: 3-6人

卡牌介绍:

(详细介绍见附录)

(上传中 还未成功。。)



情卡: 正面(喜怒哀惧) 反面(情) 4张

景卡: 正面(四个场景) 反面(景) 4张

事卡: 正面(例: 海市中的事) 反面(例: 海市事)

物卡: 正面(例: 海市中的物) 反面(例: 海市物)



游戏流程: 


1. 第一位玩家抽“景”卡。(并拿取对应的物卡和事卡)

选择一张“情”卡。向其他玩家公布需要重现的“情景”。如: 海市之惧。


下以“海市之惧”为例。


(天琦 xixi kai 三位玩家,天琦先开始。)

阅读景卡(海市),不要读出卡上的内容,闭眼向大家描述你幻想中的情景(海市之惧)。让大家感受海市这个情景带给人恐惧。


每个人为“情”的感受(恐惧)打原始分(0-10),记录在纸上。


(例: 天琦讲完后,给自己的情景的恐惧程度打了5分,kai 写下6分,xixi写下4分)



2. 下一位玩家抽“物”卡。(不给其他玩家看,为了不让别人预设景象)

阅读物卡内容,延续之前的情景,闭上眼想象并讲述这个物品的全貌,它的细节,它的过去,它的现在,它的周遭。

每个人比照之前的场景,为“情”的感受(恐惧)打出修正分(+x 或者 –x),记录在纸上。


(例: kai讲完以后,天琦感觉海市变的更吓人了,恐惧情绪上升2分,记下+2,kai根据自己的感受记下+2,xixi记下+3)



3. 依次抽取“物”卡,直到最末尾玩家前停止。



4. 最末位玩家抽“事”卡。


(同样不给其他玩家看)

阅读物卡内容,延续之前的情景,闭上眼想象并讲述这件事情的发生(可以想象自己是事件的见证者或者记录者)

讲完后每人比照之前的场景,为“情”的感受(恐惧)打出修正分(+x 或者 –x),记录在纸上。


(例: 天琦觉得xixi讲的很轻松,记下-2,kai记下-1,xixi记下-2)



5. 每人把纸上记录的分数相加(情景原始分 + 全部修正分),得到自己“情”的分数。


(例: 

天琦 5 +2 -2 = 5

kai   6 +2 -1 = 7(最大)

xixi   4 +3 -2 = 5

)



游戏胜利: 


如果所有玩家的最后得分,最大减去最小值≤2,恭喜你们感受的同频了!成功重现出了山海经的情景。

(例: 7(kai) - 5(xixi) ≤ 2,我们成功重现出了情景海市之惧!)





灵造自然小组:喜喜、天琦、Carcosa

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灵造自然游戏卡.pdf 536 kB